Espejo-neuronit ja sen merkitys neuro-kuntoutuksessa

Espejo-neuronit ja sen merkitys neuro-kuntoutuksessa

Voidaanko se myötävaikuttaa peilineuronien stimuloinnin kautta funktionaaliseen palautumiseen potilailla, joilla on hemipareesi aivohalvauksen seurauksena?

Espejo -neuronit ja sen hyödyllisyys neurologisessa kuntoutuksessa

Kuukausi sitten se julkaistiin Psykologia ja mieli Artikkeli, joka liittyy peilineuroneihin, joissa oli pääasiassa sen löytö ja sen merkitys kulttuurissa ja sosiaalisissa ilmiöissä. Tämän artikkelin tarkoituksena on osoittaa laajoissa aivohalvauksissa näiden peilikeronien merkitys yläraajojen funktionaalisessa kuntoutusprosessissa potilailla ICtus.

Jossa prosessit ovat neuronit peiliä?

Vuonna 1996 Giacomo Rizzolati löysi Serendipian, että nämä peilihermot aktivoivat Suorita toiminta ja nähdä toisen henkilön tekevän samaa toimintaan, siksi voidaan päätellä, että ne ovat välttämättömiä oppiminen ja jäljitelmä, samalla kun se on tärkeä rooli sosiaaliset taidot, kuten empatia, Koska kiitos heille, voimme intuitiota, mitä toinen henkilö ajattelee, tekee tai tuntea (Rizzolatti ja Craigerero, 2004).

Voidaanko stimulaatiosi myötävaikuttaa AVC: n kärsineiden potilaiden kuntoutukseen?

Kuten mainittiin, ne ovat neuroneja He ovat mukana mekanismeissa, jotka yhdistävät suorituskyvyn tarkkailun. Siksi näiden havaintojen perusteella on todistettu, että niiden stimulaatio vaikuttaa kuntoutusprosessiin, joten on siten suoritettu erilaisia ​​neuro-funktionaalisia kuntoutusohjelmia, kuten tapaukset, joissa potilaalla on aivohalvauksen (AVC) tai aivohalvauksen yläraajojen vajaatoiminta.

Esimerkki tästä annetaan meille Kuntoutusjärjestelmä (RGS) (http: // rgs-Project.Eu), innovatiivinen projekti Virtuaalitodellisuus (RV) Specs -laboratorion saantitiimin, Pompeu Fabra University (UPF), sairaala Del Marin, Valle Hebrónin ja kolme muuta yksikköä Ticsalut -säätiön kanssa.

Tämä projekti perustuu periaatteeseen aivojen plastisuus ja kuinka funktionaalinen uudelleenjärjestely voidaan saavuttaa ICUS: n vaikuttavilla alueilla moottorin toissijaisten alueiden stimulaation kautta (Comeirao, Bermúdez, Duarte ja Verschure, 2011). Tällaiset alueet integroivat Mirror Neurons -järjestelmän (MNS), jotka osallistuvat moottorin suoritus- ja suunnitteluprosesseihin tarkkailemalla mainittua toimintaa.

RGS on sovellus, joka käyttämällä matkailuautoa dynaamisten pelien kautta edistää potilaan toiminnallista palautumista. Siten sen avulla potilas voi edetä prosessissa Yläraajojen kuntoutus Stimuloimalla MNS: n tarjoama visuaalireiti. Tämän RGS -hoidon toteuttamiseen tarvittavat materiaaliresurssit ovat pääasiassa tietokone, jossa on Kinect -anturi- ja RGS -ohjelmisto, kuten lisätään, että voit lisätä erilaisia ​​rajapintalaitteita (käsineet, eksoskeletonit jne.-A. Näytön tarjoaman kuvan kautta voit nähdä ensimmäisen henkilön näkökulmassa esitetyn virtuaalisten aseiden esityksen, jotka simuloivat todellisten aseiden liikettä reaaliajassa ja simuloidussa ympäristössä, tällä tavalla aktiivinen potilas hermosolujen loukkaantuneita hermosolujen piirejä , jotka yleensä pysyvät passiivisina johtuen, koska paratiikan käsivarren liikkuminen on siten indusoinut kärsineen alueen neuroplastisuuteen. Ohjelman mukaan erilaisista peleistä ne perustuvat pääasiassa esineiden sieppaamiseen, niiden lyömiseen, niiden väistämiseen jne.

Lisäksi, Jokainen peli mukautuu monimutkaisuuden ja ärsykkeiden nopeuden suorituskyvyn suhteen jokaisessa potilaan käsivarressa ja ominaisuuksissa. Tämän sopeutumisjärjestelmän todella mielenkiintoinen asia on, että sitä moduloidaan dynaamisesti kahden eri strategian avulla. Toisaalta se säätää harjoituksen vaikeuksia, ja toisaalta se vahvistaa potilaan käsivarren liikkumista matkailuautossa, mikä näyttää nopeampia, laajempia ja tarkempia liikkeitä. Tällä tavoin potilas on motivoitunut käyttämään vaurioitunutta käsivarttaan useammin.

Toinen mielenkiintoinen osa RGS -järjestelmässä on se mahdollistaa käyttäjän edistymisen kuvaavien parametrien sieppaamisen, Analysoidaan ja esitetään automaattisesti, jolloin kliininen henkilöstö voi valvoa potilaan palautumisprosessia.

RGS on jo arvioitu Useat kliiniset tutkimukset, jotka ovat osoittaneet niiden tehokkuuden kuntoutusprosesseissa. Nämä tutkimukset tehtiin hoidon tehokkuuden todentamiseksi käyttämällä RGS: ää yhdistettynä työterapiaan (TO) verrattuna kontrolliryhmään, joka sai vain. Tulokset osoittivat, että potilasryhmä, jonka kanssa RGS suoritettiin yhdistettynä paremman tulos., 2011).

Lopuksi voidaan päätellä RGS on hermosolujen plastisuuteen perustuva RV, Se voidaan myötävaikuttaa yläraajojen liikkuvuuden paranemiseen potilailla, joihin aivohalvaus kärsii.

Bibliografiset viitteet:

  • Comeirao, m.S, Bermúdez, S., Duarte tai., ja verschure, p. (2011). Virtuaalitodellisuuspohjainen kuntoutus nopeuttaa ylemmän lisäysten funktionaalista palautumista aivohalvauksen jälkeen: satunnaistettu kontrolloitu pilottitutkimus aivohalvauksen vaiheessa kuntoutuspelejä käyttämällä. Palauttava neurologia ja neurotiede, 29 (5), 287-298.
  • Rizzolatti, G., ja craigherero, l. (2004). Peili-neuronijärjestelmä. Neurotieteen vuosittainen katsaus, 27, 169-192.
  • Verkkosivusto kuntoutuspelijärjestelmä (www.Edyne.com).